sábado, 30 de enero de 2021

Nueva Romhack: UEFA Champions League 2021: Apunto de salir


Romhack: UEFA Champions League 2021
ROM Original: J-League Pro Striker 2
Romhacker: TA Marcos Translations
Plataforma: Sega Mega Drive
Fecha de lanzamiento: v.1.0 - 31 de enero 2021
                               v.2.0 - ???

"UEFA Champions League 2021" es la nueva romhack en la que he trabajado durante estas últimas tres semanas y que aún le falta pulir pequeños detalles para estar terminada definitivamente. Teniendo como base el clásico juego de fútbol nipón J-League Pro Striker 2 de Sega, lanzado oficialmente apenas en Japón en 1994, esta romhack cuenta con las siguientes novedades:

- Imágenes de la Champions League 2020-2021 en la presentación.
- 12 equipos actuales de la UEFA Champions League que van a disputar los Octavos de Final.
- Escudos de cada equipo.
- Entrenadores de cada equipo en la previa de los partidos oficiales.
- Modo Champions League
- Modo Supercopa
- Planteles actualizados: Cada jugador juega en sus posiciones reales en el campo.
- Colores de equipaciones actuales.


Un trabajo realizado en tiempo récord

Entre el día 8 y el día 9 de enero, Miguel Blasco, de Rosario, Argentina, se puso en contacto conmigo porque acababa de recibir el dump de "Fútbol Argentino 96" de Miky Ojeda. El dump, es decir, la ROM dumpeada desde el propio cartucho argentino, tenía errores gráficos que hacen la ROM completamente inútil e injugable. La solución parecía simple al reinsertar el Checksum Routine y volver a reprogramar un par de instrucciones programadas por Miky.

 

El Fútbol Argentino 96, ROM aun desaparecida wink wink


La ROM ya parecía estar lista para ser jugada como Fútbol Argentino. El problema que nos encontramos Miguel y yo es que muchas de las pantallas, casi todas, contenían restos del original japonés y sólo las pantallas iniciales y textos principales estaban como en el cartucho. El trabajo de restauración iba para largo.

Al día siguiente, tuve la idea de dar un enfoque a la Romhack y hacerla actual con el panorama de la competición más importante del mundo a nivel de clubes: la UEFA Champions League.

Comencé a trabajar de inmediato en el proyecto. Lo primero fue el detalle gráfico: diseñar e insertar los escudos, la presentación de Messi, Ansu Fati, Varane y Lars Stindl a 32 colores, arte del nombre de los equipos, actualizar los colores de los planteles y mejorar estéticamente los menús de Champions, Supercopa y Alineaciones, diseñando e insertando nueva fuente gráfica con colores adecuados, así como los detalles de la vallas de publicidad en el campo y algunos cabeceros. Se podía trabajar con todo esto dentro de la propia ROM, ya que Miky se encargó de descomprimirlo e insertarlo en el juego debidamente.


Después de esto, llegó el turno de insertar los datos: Trabajar con textos de toda clase: texto simple, texto comprimido y texto de 16bits. El texto simple lo puede editar cualquiera ya que es fácilmente localizable con un editor hexadecimal. Más complejos y trabajosos fueron los de 16bits y los comprimidos. Precisamente esta ROM para cada apartado con textos, usa el formato 16 bits con distintos valores para cada letra y para cada separador, dificultando la tarea de localizar y editar correctamente. Tener herramientas como Tabular o editores Hex como WindHex ayudan muchísimo para hacer la labor más fácil y llevadera. Además de Excel como base de datos. Y la opción "reemplazar" de Microsoft Word en el que pude editar los nombres en la tabla de goleadores sustituyendo los valores de los nombres en las alineaciones, me hizo ahorrar un tiempo valioso insertando códigos para nombres de 16 jugadores de 12 equipos.


Y por fín llegó trabajar en lo que nos da dolores de cabeza, los tiles comprimidos con toda la grafía Kanji nipona. Hay un vídeo muy didáctico en mi canal de youtube en el que explico como se trabaja con las compresiones de Sega Mega Drive y como hay que hacer para volver a comprimir e insertar las modificaciones en la ROM. Alrededor de 250 archivos fueron descomprimidos de esta ROM. Y comenzó lo más dificultoso y por extensión, lo más extenso, valga la redundancia. Abrir uno a uno y hacer anotaciones en Excel sobre qué es cada imagen y donde se localiza en la ROM. El objetivo es eliminar en la manera de lo posible el Kanji japonés y reemplazarlos por fuente occidental en los tiles que precisen traducción o adaptación a esta temática de la Champions. Otros Kanji por limitación en su adaptación han sido directamente suprimidos y no es demasiado notorio.


El total de tiempo invertido en toda esta labor ha sido de tres semanas. Y como ya dije más arriba, aun tengo que realizar varias correcciones en algunas pantallas finales. Aun así, voy a compartir hoy mismo la ROM a aquellos que ya me realizaron una donación. Y cuando ya lo tenga todo corregido enviaré el nuevo archivo como versión 2.0.

Algunas imágenes:


Cabecera UEFA Champions League 2021


Primer Partido de Champions: Juventus vs. Gladbach


Presentación con dos partidos de Champions League de la presente temporada


Los 12 equipos que están presente en este hack


Vídeo presentación de UEFA Champions League 2021:



 

Cómo conseguir la ROM:
Envía una donación a mi Paypal de mínimo 5€ y especifique tu correo electrónico. En cuanto la transferencia se haya realizado, enviaré la ROM a dicho e-mail.

Agradecimientos:
Miky Ojeda, por su magnífico Fútbol Argentino 96 y facilitar mucho el trabajo de este proyecto.
Miguel Blasco, por darme a conocer este romhack y compañero de maestría hacker.
Beatriz Gómez, por diseñar en pocos minutos una portada de Sega Mega Drive tan cuca.

6 comentarios:

  1. T.A. Marcos, asi se torna una leyenda como Miky Ojeda. Congratulaciones por terminar tan rapido esse hack de Mega Drive. Que dolor de cabeza esses caracteres niponicos,jajaja. Estamos por Bayern!

    Nelson peixemacaco

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  2. Vai Palmeiras! Si ahora no ganan un Mundial, no lo ganarán nunca más.

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  3. Tremendo trabajo!!! Felicitaciones por el que será el hack rom del año.

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    1. Amigo, te envíe un correo electrónico con la ROM. Estoy almacenando los archivos a editar para el Fútbol Argentino 96 y te lo envío en otro correo. Saludos

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  4. Tremendo trabajo!!! Felicitaciones por el que será el hack rom del año.

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  5. Marcos Me gustaría comprar la rom FIFA 2020 de Mega Drive, ¿cómo lo hago?

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